Ein Multiplayer-Ego-Shooter als Nachfolger von Unreal!


-Unreal Tournament Startseite-



(Klicke zum Vergrößern auf die Screenshots!)

Das Spiel

Raynor wurde um die Ecke gebracht Unreal Tournament (UT) ist ein Ego-Shooter, der besonders für Multiplayerspiele im Internet oder im Netzwerk konzipiert wurde und unterscheidet sich dadurch extrem von seinem Vorgänger Ureal.
UT, programmiert und vertrieben durch Epic Games, ist seit dem 03.12.1999 erhältlich. Besonders die Grafik von UT ist herauszuheben, an der sich auch heute noch, ein halbes Jahr später, neue Spiele messen und in der Regel den Kürzeren ziehen.
Obwohl eigentlich hauptsächlich auf den Multiplayer geachtet wurde, ist auch ein Singleplayermodus vorhanden, in dem man gegen computeranimierte Gegner (Bots) bestehen muss.

Die "Story"

Im Mündungsfeuer 2291, überall auf der Erde herrschten Bürgerkriege. Die Regierungen der Länder versuchten die Gewalt auf den Straßen unter Kontrolle zu bringen. Um dies zu erreichen, legalisierten sie Gewalt und Mord innerhalb eines Turniers.
Wenig später gründeten sie Ligen und riefen die besten Kämpfer des Universums zusammen, um an diesem Turnier teilzunehmen. Das Ziel war, die Gewalt billig unter Kontrolle zu halten und den besten aller Kämpfer zu ermitteln.
2341, 50 Jahre später wird der Spieler dann auserwählt, das "UnrealTournament" zu bestreiten und den besten aller Kämpfer, Xan, zu bezwingen.

Der Singleplayer

Knapp daneben könnte tödlich enden... Im Singelplayermodus kann der Spieler zwischen "ein neues Turnier beginnen" und einem Practise-mode wählen.
Im Practise-mode sind alle Level und alle Spielarten (z.B.: Deathmatch, Capture the flag(CTF)) frei anwählbar, im Gegensatz zum Turniermodus. Dort muss man mit Deathmatch(DM) beginnen und kann sich im Laufe der Zeit mit den 12 verfügbaren Waffen, über den Domination-, CTF-, Assult-, und Last Man Standing (LMS) Mode, bis zu Xan durchkämpfen.
Im Practise-mode kann man bis zu 16 Bots aktivieren, eine von 6 verschiedenen Spielarten (DM = Deathmatch, CTF = Capture the Flag, DOM = Domination, LMS = Last Man Standing, AS = Assult) wählen und 8 Schwierigkeitsstufen einstellen.

Der Multiplayer

Desslochs Tod Der Multiplayer-Modus ist natürlich das Highlight des Spiels, da es besonders für ihn entwickelt wurde.
Man kann über Internet oder Netzwerk gegen andere UT-Fans zocken. Es gibt eine globale Hit-List in der alle Spieler eingetragen werden, die zumindest einmal im Internet gezockt haben.
Der Multiplayermodus ist auch ein guter Treffpunkt für Clans, die man in UT nicht gerade selten sieht. Teamdeathmatch (TDM) ist deshalb eine sehr beliebte Spielart, die zu den schon 6 im Singleplayer vorhandenen Arten hinzukommt.
Im Multiplayer finden die heißen Gefechte statt, wo Schnelligkeit und Treffsicherheit um sein oder nicht sein bestimmt.
Trotz roten Bluts steht UT nicht auf dem Index Da man gegen menschliche Gegner und nicht gegen Bots spielt, ist der Multiplayer viel spannender und aufregender als der Singleplayer. Denn es ist was ganz anderes, wenn man einen Bot oder einen menschlichen Gegner in die Hölle schickt, da de menschliche Gegner sich natürlich schön aufregen kann und nicht selten Rache schwört...

Eigene Einschätzung

Besonders gut an UT finde ich Spielgrafik, Leveldesign, die verschiedenen Spielarten und die abwechslungsreichen Mods, die für UT im Internet frei erhältlich sind. Die Grafik ist beeindruckend und mit den Levels haben sich die Designer sehr viel Mühe gegeben.
Ein Screenshot aus dem Mod Swat3 Die Mods sind gut durchdacht und eine nette Abwechslung dem normalen UT gegenüber. Es gibt da allerdings zwei Punkte die einen Schatten auf das Spiel werfen:
Der Editor ist zwar vielseitig und bietet viele Möglichkeiten, jedoch ist er schwer zu verstehen und die Bot-KI ist auch nur solange gut, wie der Spieler mitmacht.
Wenn er bei LMS ausscheidet und nur noch 2 Bots das Rennen machen, laufen sie manchmal nur im Kreis oder hin- und her, so dass es nicht zum Spielende kommt.

Warum Unreal Tournament und nicht Quake 3?

UT und Q3 sind beides Multiplayer-Shooter die sich jedoch in einigen Punkten entscheidend unterscheiden.
UT ist mit seinen 7 verschiedenen verschiedenen Multiplayerspielarten einfach innovativer als Q3 welches selbst nur DM, CTF, TDM und Tournament (ein Duell-Modus) besitzt.
Der Multischuss des Raketenwerfers Ein weiterer Punkt, der für UT spricht, ist der ausgefeiltere Singleplayermodus, bei Q3 muss man im Singleplayer bei den jeweiligen Level in einer beliebigen Schwierigkeitsstufe nur als Sieger hervorgehen um weiter zu kommen.
Zudem mag zwar die Q3-Grafik runder und besser sein und die Q3-Models mögen einen höheren Freakfaktor haben, jedoch bringt die UT-Grafik mehr Atmosphäre und Endzeitstimmung rüber, sie ist realistischer, als die farbenprächtige schon beinahe zu bunte Q3-Welt.
Auch hat UT zwei Waffen mehr als Q3 sowie besitzt jede Waffe eine sekundäre Feuerfunktion, die eine vielfältigere Taktik in UT zulässt.

Systemanforderungen

Computer: Pentium 233 Mhz mit MMX
Arbeitsspeicher: mindestens 32 MB RAM (64 MB RAM empfohlen)
Betriebssystem: Windows 95/98
Grafikkarte: 3D-Karte ist kein muss, jedoch stark zu empfehlen
Festplatte: 600 MB Festplattenspeicher
Für Internet-/Netzwerkspiel: Ordnungsgemäß konfigurierte TCP/IP-Verbindung mit 33,3 Kbps oder schneller


-Unreal Tournament Startseite-


Autor: EE=>Dr.Elch<
E-Mail: dr-elch@web.de
Internet: www.rippolz
Alles über UT und mehr... !


© Dr.Elch & Schattenjaeger.de
Germany 2000