Ergründe die Geheimnisse der bedrohten Welt Gotho!

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Das Spiel

Heiße Sache... Auf den ersten Blick scheint Technomage ein leicht-bekömmliches Rollenspiel für den Massenmarkt, sprich hauptsächlich für Gelegenheitsspieler, zu sein. Das Spiel erschien im Herbst 2000 und wurde von Sunflowers entwickelt. Vertrieben wird es von Infogrames.
Der Einstieg ist äußerst leicht und auch die Bedienung ist so einfach wie möglich gehalten. In der ersten Spielwelt (Dreamertown) wird dir alles überdeutlich und wiederholt erklärt, von wichtigen Tasten, über den Grundkonflikt der Hintergrundgeschichte, bis hin zu Tips, was man als nächstes machen sollte. Es wird dir teilweise gar das Denken abgenommen.
Doch kaum hast du Dreamertown verlassen, zieht die Komplexität, sowie der Schwierigkeitsgrad an, wenn auch nur langsam.

Hintergrundgeschichte

Melvin besucht ein Dorf Du spielst Melvin, den Sohn eines Steamers und einer Dreamerin. Eigentlich darf es eine solche Verbindung der beiden "Rassen" nicht geben. Die auf Technik fixierten Steamer und die auf Magie konzentrierten Dreamer aktzeptieren zwar die Lebensweise der jeweils anderen Rasse, doch sie leben strikt getrennt und jegliche Beziehungen zwischen den beiden Rassen sind verboten.
Eines Tages tut sich die Erde in der Nähe von Steamertown auf und Monster kriechen aus ihr hervor, die halb Steamertown verwüsten. Als man in Dreamertown davon erfährt schiebt man die Schuld schnell auf Melvin, weil er halb Dreamer, halb Steamer ist. So flüchtet Melvin des Nachts aus Dreamertown, um in Steamertown näheres über die Bedrohung zu erfahren.

Gameplay

In den Bergen liegt noch Schnee Du steuerst Melvin hauptsächlich mit der Maus. Bestimmte Funktionen werden mit der Tastatur ausgeführt (Charaktermenü, Zauberspruch- und Waffenauswahl). Das Gameplay ist fast dasselbe wie bei anderen Rollenspielen. Du unterhälst dich mit anderen Charakteren, löst kleine Aufgaben (Quests), bekämpfst Gegner und kommst so in der Geschichte voran.
Im Laufe des Spiels, wenn anfänglich auch sehr langsam, steigt der Schwierigkeitsgrad stetig an. Viele Rätsel, teils leicht, oft ineinander verzahnt und teils komplex bringen dich weiter auf dem Weg durch die umfangreiche Hintergrundgeschichte. Jedoch werden die Rätsel nie besonders schwer. Die Komplexität des Spiels nimmt anfangs zwar zu, bleibt dann jedoch auf einem mittleren Level.

Grafik und Sound

Im Kampf mit zwei magiebegabten Gegnern Die Kamera ist beliebig drehbar, jedoch glücklicherweise nur horizontal im Kreis. So kommt man mit der 3D-Ansicht hervorragend zurecht, ohne Zeit mit dem Einstellen der Kameraposition zu verlieren.
Die 3D-Grafik besitzt einen hohen Detailgrad und ist farblich sehr schön ausgestaltet. Die Lichteffekte sind gut gelungen und die Welten überzeugen auf den ersten Blick. Nach jeder bestandenen Welt, die sich mit einem Endgegner verabschiedet, wird man mit einer gerenderten Zwischensequenz belohnt.
Auch der Sound kann überzeugen. Die Hintergrundmusik der einzelnen Welten besticht durch ihre Zurückhaltung und schafft Atmosphäre. Keine nervigen Tonfolgen, sondern einfache und begleitende Melodien. Leider können die Stimmen und gesprochenen Dialoge in Sachen Atmosphäre nicht mithalten.

Unterschied zu normalen Rollenspielen

Diese friedlichen Geschöpfe sind die Reittiere in Gotho Technomage ist zwar nicht wirklich ein Genremix, wie auf der Verpackung angepriesen wird, allerdings ist der Adventure- und Actionanteil doch etwas höher als bei herkömmlichen Rollenspielen.
Was Technomage ebenfalls ein bisschen von anderen Rollenspielen unterscheidet ist die geringere Fantasy-Dichte. Es gibt nicht soviele und vor allem nicht so ausgefallene Monster.
Auch die Magie ist nicht so ausgebaut, wie bei anderen Rollenspielen. Dafür kann man auch mehr mit herkömmlichen Waffen kämpfen und den action-adventure-lastigeren Weg gehen. Ob man dies als Abstimmung auf den Massenmarkt einstuft oder die Genre-Mischung und die Wahl zwischen Magie und "Eisen" als innovativ bezeichnet, muss jeder für sich selbst entscheiden.
Ähnlich wie in anderen Rollenspielen können Erfahrungspunkte auf Stärke, Konstitution (wieviel man aushält), Zauberkraft und Mystik (Macht) verteilt werden.

Fazit

Mit Magie wehrt sich Melvin gegen Spinnen Technomage ist kein Spiel nur für Gelegenheitsspieler oder ein auf den Massenmarkt abgestimmtes Rollenspiel. Technomage schafft eine sehr dichte Atmosphäre und zieht den Spieler sehr schnell in seinen Bann. Die Hintergrundgeschichte packt den Spieler und weckt Interesse.
Die beiden negativen Punkte sind die etwas lange Einstiegsphase und die nicht allzu komplizierten und nicht sehr schweren Rätsel.
Alle, die umfangreiche und "verdeckte" (sich langsam auftuende) Geschichten mögen, werden mit Technomage viele schöne Stunde verbringen. Alle, die es lieben durch schön ausgestaltete Welten zu wandeln und kleine Rätsel zu lösen, werden von Gothos (Name der gesamten Spielwelt) fasziniert sein.

Systemvoraussetzungen

- Windows 95/98/Me
- Pentium II (mindestens 233 MHz)
- 32 MB RAM
- 8-fach CD-ROM-Laufwerk
- 3D-Grafikkarte (DirectX 7.0 kompatibel)
- Soundkarte (DirectX 7.0 kompatibel)
- Maus und Tastatur
- mindestens 400 MB Festplattenspeicherplatz

Link

Die offizielle, schön gestaltete Webseite von Technomage beinhaltet viele Infos über das Spiel:
http://www.technomage.de


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Autor: Christian Kupsch
E-Mail: christiankupsch@email.com


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