Auf "Swat 3 - Close Quarters Battle" haben schon viele 3D-Shooter Fans
gewartet, die nicht nur ballern aber auch nicht zu viel planen wollten.
Denn Swat 3 vermischt das 3D-Shooter Genre mit Taktik.
In insgesamt 16 knackigen
Missionen führt man ein amerikanisches LAPD - SWAT - Einsatzteam an. 16
Missionen hört sich wenig an, die Missionen sind aber verdammt schwer!
Swat 3 erschien im Februar 2000 bei
Sierra
erst ohne einen Multiplayermodus, der jedoch nun mit einigen weiteren Missionen per
Patch installiert werden kann.

Im Jahre 2005 wird in L.A. nun endlich ein
Atomwaffensperrvetrag aufgestellt. In den nächsten sieben Tagen treffen sich
Abgesandte der aller Nationen zur Unterzeichnung. Die Aufgabe des SWAT besteht
darin, in den nächsten Tagen für das Wohl der Abgesandten zu sorgen, denn dieses
kann durch die Organisationen, denen der Sperrvetrag nicht passt, erheblich
gestört werden.
Planung: Man kann vor der Mission seine Waffen
& sein Team zusammenstellen und auch verschiedene Angriffspunkte (z.B. Dach
oder Keller) wählen. Dann gibt es noch 2 verschiedene Angriffstypen:
Dynamik- und Verdeckt-Modus.
Im Verdeckt-Modus z.B. öffnet man
Türen mit dem Dietrich, im Dynamik-Modus mit C2-Sprengstoff. Außerdem bekommt
man erstklassige Infos zur Lage am Einsatzort. Manchmal sind Fotos der Geiseln
und / oder Terroristen verfügbar, manchmal sogar ein Lageplan.
Waffen: Es stehen 4 verschiedene Primärwaffen zur Verfügung: Benelli Super 90 Shotgun,
Heckler & Koch MP5, Heckler & Koch MP5SD (schallgedämpft) und die M4A1,
die auch nicht-tödliche Munition verschießen kann.
Für jede Waffe gibt es 2
Munitionstypen, die im SWAT-eigenen Trainingslager an verschiedenen Wandtypen
getestet werden können.
Sonstiges
Inventar sind z.B. Handschellen, Reiz- / Blendgranaten, C2 Sprengstoff,
Dietrich, einen Opti-Stab (um um Ecken zu schauen) und Leuchtstäbe. Ansonsten
verfügt jeder SWAT- Offizier noch über einen taktischen Helm, eine taktische
Weste und über GSG9 - Boots.
Action: Die Missionen sind sehr
abwechslungsreich: Vom verrückten Scharfschützen der auf Autos ballert über die
Geiselnahme der Präsidenten bis hin zum VIP-Schutz. SWAT3 wird nie langweilig.
Je besser sie ihr Team leiten, umso schneller steigen sie auf. Die Kontrolle
über das Team passiert über ein Sprachmenü am oberen, linken Bildrand. Hier kann
man sich Deckung geben lassen oder die Teams verschiedene Bereiche sichern
lassen.
Außerdem kann man hier Meldungen ans Operation Center (TOC) schicken,
was zum Beenden der Mission notwendig ist.

Es scheint, als ob Sierra ihr
ganzes Kapital in das Leveldesign gesteckt hätte. Eine so detailgetreue
Umgebung habe ich bis jetzt in keinem Spiel gesehen.
In der Präsidenten-Suite
hängt ein riesiger Spiegel über einem Perserteppich. Der Nachtischwecker und die
Bettdecken sehen auch real aus. Die L.A. international Hall sieht auch klasse
aus. Die Animationen sind durch Motion-Capturing ebenfalls erste Sahne.
Der Sound
ist in der deutschen genau so gut wie in der englischen Originalversion.
Ein paar Bugs sind aber trotzdem bei Swat 3 zu bemängeln:
1. Der allseits bekannte Fehler,
dass z.B. Waffen durch geschlossene Türen schauen und auch Köpfe durchdringen.
Dieser Fehler ist aber ehrtragbar.
2. In der deutschen Version kann man
außerdem nicht auf seine Teamkameraden und auf sich ergebende Täter und Geiseln
schießen. Dadurch wird das unterscheiden von Freund & Feind unrealistisch
einfach. Für dieses Problem gibt es aber eine Lösung: Im Netz befindet sich ein Patch, durch den
ihr ein deutsches Spiel mit englischem Gameplay (also das Schießeisen versagt
nicht mehr bei Kollegen usw.) bekommt.
Letztens wurde das "Elite-Edition" - Update herausgebracht, mit dem ihr Swat 3 nun endlich im Netz spielen könnt.
Es läuft auch mit Modem ganz gut, denn so viel Hektik kommt ja nicht auf. Die Anzahl der Waffen und der Anzüge
wurde auch erhöht. Ihr bekommt es z.B. bei
Swat3.de
Die Systemanforderungen
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Minimum:
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Empfohlen:
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Pentium 233 Mhz
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500 Mhz
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32 MB RAM
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128 MB RAM
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800*600 SVGA
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3D-Beschl. (Direct3D)
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