Swat 3 - Close Quarters Battle
Eine Mischung aus Taktik und Action!

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Das Spiel

Auf "Swat 3 - Close Quarters Battle" haben schon viele 3D-Shooter Fans gewartet, die nicht nur ballern aber auch nicht zu viel planen wollten. Denn Swat 3 vermischt das 3D-Shooter Genre mit Taktik.
In insgesamt 16 knackigen Missionen führt man ein amerikanisches LAPD - SWAT - Einsatzteam an. 16 Missionen hört sich wenig an, die Missionen sind aber verdammt schwer!
Swat 3 erschien im Februar 2000 bei Sierra erst ohne einen Multiplayermodus, der jedoch nun mit einigen weiteren Missionen per Patch installiert werden kann.

Die Story

Die Einsatzbesprechung Im Jahre 2005 wird in L.A. nun endlich ein Atomwaffensperrvetrag aufgestellt. In den nächsten sieben Tagen treffen sich Abgesandte der aller Nationen zur Unterzeichnung. Die Aufgabe des SWAT besteht darin, in den nächsten Tagen für das Wohl der Abgesandten zu sorgen, denn dieses kann durch die Organisationen, denen der Sperrvetrag nicht passt, erheblich gestört werden.

Das Gameplay

Planung: Man kann vor der Mission seine Waffen & sein Team zusammenstellen und auch verschiedene Angriffspunkte (z.B. Dach oder Keller) wählen. Dann gibt es noch 2 verschiedene Angriffstypen: Dynamik- und Verdeckt-Modus.
Im Verdeckt-Modus z.B. öffnet man Türen mit dem Dietrich, im Dynamik-Modus mit C2-Sprengstoff. Außerdem bekommt man erstklassige Infos zur Lage am Einsatzort. Manchmal sind Fotos der Geiseln und / oder Terroristen verfügbar, manchmal sogar ein Lageplan.

Im Training Waffen: Es stehen 4 verschiedene Primärwaffen zur Verfügung: Benelli Super 90 Shotgun, Heckler & Koch MP5, Heckler & Koch MP5SD (schallgedämpft) und die M4A1, die auch nicht-tödliche Munition verschießen kann.
Für jede Waffe gibt es 2 Munitionstypen, die im SWAT-eigenen Trainingslager an verschiedenen Wandtypen getestet werden können.

Sonstiges Inventar sind z.B. Handschellen, Reiz- / Blendgranaten, C2 Sprengstoff, Dietrich, einen Opti-Stab (um um Ecken zu schauen) und Leuchtstäbe. Ansonsten verfügt jeder SWAT- Offizier noch über einen taktischen Helm, eine taktische Weste und über GSG9 - Boots.

Teamwork Action: Die Missionen sind sehr abwechslungsreich: Vom verrückten Scharfschützen der auf Autos ballert über die Geiselnahme der Präsidenten bis hin zum VIP-Schutz. SWAT3 wird nie langweilig.
Je besser sie ihr Team leiten, umso schneller steigen sie auf. Die Kontrolle über das Team passiert über ein Sprachmenü am oberen, linken Bildrand. Hier kann man sich Deckung geben lassen oder die Teams verschiedene Bereiche sichern lassen.
Außerdem kann man hier Meldungen ans Operation Center (TOC) schicken, was zum Beenden der Mission notwendig ist.

Der Levelaufbau

L.A. International Hall Es scheint, als ob Sierra ihr ganzes Kapital in das Leveldesign gesteckt hätte. Eine so detailgetreue Umgebung habe ich bis jetzt in keinem Spiel gesehen.
In der Präsidenten-Suite hängt ein riesiger Spiegel über einem Perserteppich. Der Nachtischwecker und die Bettdecken sehen auch real aus. Die L.A. international Hall sieht auch klasse aus. Die Animationen sind durch Motion-Capturing ebenfalls erste Sahne.
Der Sound ist in der deutschen genau so gut wie in der englischen Originalversion.

Mißstände

Ein paar Bugs sind aber trotzdem bei Swat 3 zu bemängeln:
1. Der allseits bekannte Fehler, dass z.B. Waffen durch geschlossene Türen schauen und auch Köpfe durchdringen. Dieser Fehler ist aber ehrtragbar.
2. In der deutschen Version kann man außerdem nicht auf seine Teamkameraden und auf sich ergebende Täter und Geiseln schießen. Dadurch wird das unterscheiden von Freund & Feind unrealistisch einfach. Für dieses Problem gibt es aber eine Lösung: Im Netz befindet sich ein Patch, durch den ihr ein deutsches Spiel mit englischem Gameplay (also das Schießeisen versagt nicht mehr bei Kollegen usw.) bekommt.
Letztens wurde das "Elite-Edition" - Update herausgebracht, mit dem ihr Swat 3 nun endlich im Netz spielen könnt. Es läuft auch mit Modem ganz gut, denn so viel Hektik kommt ja nicht auf. Die Anzahl der Waffen und der Anzüge wurde auch erhöht. Ihr bekommt es z.B. bei Swat3.de

Die Systemanforderungen

Minimum: Empfohlen:
Pentium 233 Mhz 500 Mhz
32 MB RAM 128 MB RAM
800*600 SVGA 3D-Beschl. (Direct3D)


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Autor: DavidvdB
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