Die Schicksalsklinge


Erster, umfangreichster Teil einer bestechenden Rollenspielreihe!

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Um was es geht:

Unterwegs in Thorwal. "Die Schicksalsklinge" ist der erste Teil der DSA-Nordlandtrilogie und spielt in Thorwal, einem Landstrich im Nordwesten Aventuriens. Aventurien ist das Land, wo die Geschichte von "Das Schwarze Auge" (DSA) spielt. Es ist ein imaginäres, riesiges Gebiet, dass von verschiedensten Bevölkerungsgruppen bewohnt wird und in dem Magier, Elfen, Zwerge und Menschen geheimnisvolle Abenteuer erleben können.
Dein Auftrag ist, die Unsere Helden werden nachts von Waldlöwen angegriffen. Schicksalsklinge des alten Hyggelik zu finden, mit der ein Einfall der feindlichen Orks in Thorwal verhindert werden könnte. Der Aufenthaltsort der Schicksalsklinge ist auf einer Karte eingezeichnet, die leider in neun Stücke zerissen und über ganz Thorwal verstreut wurde.
Deine Aufgabe ist es, den ganzen Landstrich nach den Kartenstücken zu durchsuchen, um schließlich die Schicksalsklinge in den Händen halten zu können. Ein nicht einfaches Unterfangen in diesem beachtlich großen Gebiet.

Das Gameplay

Für ernsthafte Krankheiten benötigt man einen fähigen Heiler. Der erste Teil der DSA-Reihe erschien 1992 und wurde von der heute nicht mehr existierenden Spieleschmieder "Attic Entertainment" hergestellt. Von den drei Teilen der Nordlandtrilogie ist "Die Schicksalsklinge" der komplexeste. Ein riesiges Gebiet ist zu erkunden und selbst mit der gegebenen Komplettlösung wird ein Spieler Wochen brauchen, um dieses absolut gut aufgebaute Rollenspiel durchzuspielen.
"Die Schicksalsklinge" kommt konventionellen Rollenspielen sehr nah, da spontane Wendungen der Story möglich sind, man viele Freiheiten hat und realitätsnah Aufträge unwiederbringlich in Die Landkarte von der Region Thorwal mit der Hauptstadt gleichen Namens. die Hose gehen können, wenn man z. B. gewisse Termine im Spiel verpasst.
Der Rollenspielcharakter ist auf einem sehr hohen Niveau, doch birgt dieser eigentlich positive Umstand auch Gefahren.
So kann unter Umständen ein kleiner Fehler in der Vergangenheit dazu führen, dass das Spielende nicht mehr zu erreichen ist. Der Spieler wird davon leider nicht in Kenntnis gesetzt und kann folgend wochenlang sinnlos weiter spielen. An einem Punkt, wo es nicht mehr weitergeht, rätselt man dann, welchen Fehler man begangen haben könnte und Während der Rast kann gejagt und können Kräuter gesamelt werden. ärgert sich, dass die letzten drei Wochen einen nicht weiter gebracht haben.
Sonst gibt es zwei Schwächen im Gameplay, die in den nachfolgenden DSA-Teilen beseitigt wurden. Da ist zum einen, dass man sich nur schlecht in Städten und Dungeons orientieren kann. Der Grund dafür sind die ziemlich abgehackten Laufbewegungen. Um nicht verloren zu gehen, muss man oft umständlich auf die Automap schauen, die einem dann jedoch gut weiterhilft. Die zweite Schwäche ist, dass man in den rundenbasiert gestallteten Kämpfen nicht diagonal Pfeile schießen und Zauber sprechen kann, was die Organisation des Kampfablaufes erschwert.
Hat man die Orientierung verloren, dann hilft ein Bilck auf die Automap. Die Spieldauer ist bei "Die Schicksalsklinge" extrem lang. Ein Gelegenheitsspieler mit 6 Studen Spielzeit pro Woche kann mit einem halben Jahr rechnen, während ein Hardliner mit 24 Studen Spielzeit pro Woche vielleicht ein bis zwei Monate braucht, bis er mit der Schicksalsklinge den Einfall der Orks verhindert. Dabei wird man durch eine mitreißende Story belohnt.
Es ist zu sagen, dass "Die Schicksalsklinge" ein Computerspiel ist, das die Bezeichnung Rollenspiel wahrhaftig verdient hat!

Die Spielmusik

Die Hintergrundmusik von "Die Schicksalsklinge" ist klassisch gehalten und hat mich sofort in ihren Bann gezogen. Sie wurde komponiert und erstellt von Rudolf Stember, Die Heldenerstellung von einem der insgesamt 6 Partymitgliedern. der noch eine Reihe weiterer Spiele vertont hat, bei dem Nachfolger Sternenschweif jedoch nicht mehr mitarbeitete.
Für die CD-Version wurde die Musik der Diskettenversion überarbeitet und stark verbessert. Sie ist auf der CD im CD-Audio-Format untergebracht, so dass man die Musikstücke auch hören kann, wenn man die CD einfach in den CD-Spieler legt und die Lieder außer den Datentrack (Lied 1) abspielt.
Hier könnt ihr euch die Musik der Diskettenversion anhören und auch das komplette Paket der Midi-Dateien downloaden. Die Lieder, die eingeklammert sind, entsprechen wegen Schwierigkeiten bei der Convertierung nur fast dem Orginal.

Benutzt du gerade den MS IExplorer in der Version 4 oder höher, so starte diesen komfortablen Player:

»Player«

Solltest du mit einem anderen Browser unterwegs sein, dann ist dieses Script für dich gedacht:


Download von allen Midi-Dateien: Download starten...


Die Systemanforderungen

Um es gleich vorneweg zu sagen, "Die Schicksalsklinge" ist nichts für Hardwarefetischisten, sondern ein Spiel für Nostalgier. Die Grafik von Anfang der 90er sieht man dem Spiel, Die Talentwerte sind bei jedem Erfahrungsstufenanstieg steigerbar. das am liebsten auf einem guten alten DOS-System läuft, auch an.
Windows 9x-Benutzer müssen sicherlich noch Hand an der config.sys anlegen, um genügend freien konventionellen Speicher zu erhalten, was auf heutigen System nicht unmöglich ist.
Für Leute mit einem Rechner, der die Stärke eines 386+- hat, ist "Die Schicksalsklinge" sicher eine Offenbarung. Spieler, bei denen die Hintergrundgeschichte höchste Priorität hat, liegen bei "Die Schicksalsklinge" sowieso richtig.

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