Die Quake-Tradition wird fortgesetzt!

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-Beurteilung, Q3 contra UT-



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Eigene Einschätzung

Als ob die Totenköpfe nicht schon Warnung genug wären diesen Bereich zu meiden ;) DM7 Gerade die bereits angesprochene Spieldynamik, welche für mich das ausschlaggebende Pro-Argument ist, unterscheidet Quake 3 Arena von allen anderen Ego-Shootern.
Für mich ist Q3 der Shooter schlechthin, da man auch in anderen Ego-Shootern durch sein in Q3 erlerntes Durchsetzungsvermögen vielen voraus ist.
Die hervorragende Spielgrafik durch die Q3-Engine läuft unter OpenGL und erfordert hohe Systemvorraussetzungen. Sie ist zwar etwas bunt ausgefallen, aber das ist Geschmackssache.
Die Engine ist dermaßen leicht editierbar, dass sich viele Quake-Fans schon damit beschäftigen und ständig z.B. eigene Modifikationen (wie Rocket Arena) und Levels zu programmieren. Die Vielzahl ist überwältigend und im Internet frei downloadbar!
Durch Teleporter kann man vorspähen DM7 Wie z.B. in Unreal Tournament nimmt man schnell Abstand von den Bots, deren Bewegungsschema einem nach gewisser Zeit einleuchten und geht zum Multiplayer über.
Ich möchte damit sagen, dass Q3 schnell zum "Sport" wird. Ein Reaktions-Sport für den es ständig in geringen Zeitabständen Neuerungen gibt, wie für fast keinen anderen vergleichbaren Ego-Shooter.

Beispiel einer kleinen Newsseite: Madness little Quakebase
Beispiel einer großen Newsseite: Planetquake


Warum Quake 3 Arena und nicht Unreal Tournament?

Unreal Tournament (UT) gehört sicherlich zu den ärgsten Ego-Shooter-Kontrahenten von Q3. Ich sage mal, dass es Geschmacksache ist, für welchen Shooter man sich letztendlich entscheidet.
Fighten im Spacemap DM17 Die Engine ist für Internet-Spiele einen deut schneller als die von UT! Q3 ist gegenüber UT noch etwas mehr Fantasy. Die Gothic-Level lassen einen in ganz andere Welten übertreten.
Auch die Skin-Animationen sind in Q3 genauer und bewegungsrealer ausgefallen als bei UT. Bewusst wurde in Q3 auf sekundäre Feueroptionen der Waffen verzichtet um den Spielfluss schneller zu gestalten. Die Arenen sind größtenteils kleiner als bei UT, wodurch man schneller "zur Sache" kommt.
Wer es "realer" will, muss nicht unbedingt zu UT wechseln. Es gibt genügend Modifikationen im Internet für Q3, die durchaus realitätsgetreue Waffen (auch mit sekundär Feuer), Umgebungen und Gameplayverhalten versprechen (z.B. Urban Terror-Mod).
Ja sogar als bewaffnetes Rallyefahrzeug kann man sich seinen Weg durch große Arenen bahnen. (Q3 Rallye-Mod). Dies ist der größte Vorteil von Q3! Seine Vielzahl an sehr unterschiedlichen Modifikationen lässt kaum noch Wünsche offen.

Systemanforderungen

Computer: Pentium II 233 Mhz
Arbeitsspeicher: 64 MB RAM
Betriebssystem: Jedes Betriebssystem, welches die Graphikschnittstelle OpenGL unterstützt
Grafikkarte: 3D-Karte erforderlich (am besten ab Voodoo 2)
Festplatte: etwa 500 MB Festplattenspeicher


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Autor: Mr.MaGOo
E-Mail: Mr_Magoo777@t-online.de
Q3 Clanpage: Animal Instincts - www.animal-instincts.de
Q3 Newspage: Madness little Quakebase - www.quakeplayer.de


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