
Ein (fast) reiner Multiplayer-Ego-Shooter!
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Beurteilung, Q3 contra UT
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Das Spiel

Quake 3 Arena (Q3) ist ein 3D-Ego-Shooter, der ganz besonders durch seine eigene Spieldynamik
viele Multiplayer-, und Netzwerk-Spieler in seinen Bann zieht. Quake 3 ist mit seinen
9 Waffen gegenüber seinen Vorgängern Quake 1 und 2 noch rasanter und grafisch schöner
ausgefallen, worüber man sich seit Dezember 1999 selber überzeugen darf.
Leider muss ich zu meinem Bedauern erwähnen, dass Q3 seit Februar 2000 in Deutschland
indiziert wurde.

Abgesehen davon enthält Q3 neben den in 5 Schwierigkeitsstufen einstellbaren Singleplayer-
Modus (gegen Bots = computergesteuerte Gegner) verschiedene Multiplayermodi, wie z.B. einen
Capture the Flag-Modus (CTF) oder einen Tournier-Modus (Tourney).
ID-Software hat sich für die neue Q3-Engine
noch mal kräftig ins Zeug gelegt, was mit hervorragender Grafik und Spielbarkeit belohnt
wurde.

In irgendeinem nicht bekannten Jahrtausend erstellen mysteriöse Arena Masters ihre eigenen
Arenen für ihre teuflischen Vergnügen. Eigentlich ist nichts darüber bekannt, ausgenommen
der Lärm und der blutige Geschmack dieser Kämpfe. Man weiß nur, dass diese Arenen mit den
besten und stärksten Kämpfern jeher gefüllt wurden. Und du hast nun ihren Status bekommen.
Es zählt hier nicht nur das Überleben in jedem Kampf, sondern der Sieg über viele
stärkere Kämpfer. Habe keine Angst davor in Einzelteile zerlegt
zu werden. Kämpfe dich vor zu dem besten Kämpfer Xaero, dem Lord der letzten Arena.
Hier kann der Spieler zwischen 6 Ränge (Tiers) wählen, die in jeweils 4 Arenen (Levels)
unterteilt sind. In jeden Tier erwarten dich neue Gladiatoren, die vorher in einer kleinen
Videosequenz vorgestellt wurden.

Die Arenen wiederum sind in verschieden Umgebungsstrukturen
erstellt worden. Es gibt Tech-, Gothic-, und Spacearenen. Erst wenn man in allen 4 Arenen
eines Tiers gesiegt hat, erhält man den Zugang zu einem höheren Rang (Tier).
Vorbereiten auf die wichtigen Kämpfe kann man sich im "Geplänkel"-Modus (skrimish), wo man
bis zu 11 Bots gleichzeitig aktivieren kann und alle Arenen schon mal betreten darf.
Hierbei kann man auch auf die verschiedenen Modi zugreifen, die wie folgt lauten:
- Team deathmatch (verschiedene Teams gegeneinander)
- Capture the flag (gegnerische Flagge erobern und bei eigener Basis abliefern)
- Tournament (Duell bzw. 1 on 1)
- Deathmatch (jeder gegen jeden)
Viele Aktionen werden mit verschiedenen Auszeichnungen belohnt, wie impressives (imponierend)
oder excellents. Außerdem befinden sich in manchen Arenen verschiedene Runen, die einem
bei Aufnahme helfen, die Gladiatoren schneller auszuschalten. Eine der wichtigsten
ist das bekannte QUADDAMAGE, mit der man dem Gegner diesmal entgegen dem Namen (quad = 4) nur 3fachen Schaden zufügt.

Hauptsächlich wurde Q3 für Multiplayer programmiert. Sehr schnell stellt man fest, dass
dieses Spiel gerade im Multiplayer-Modus eine Menge Spass mit sich bringt. Ob im Netzwerk
(LAN) oder im Internet; man erlernt neue Taktiken, Bewegungen (z.B. Rocketjump), sein Aiming
(Zielgenauigkeit) verbessert sich und zu guter letzt erlernt man das Orten des oder der Gegner
mit Hilfe von Geräuschen, die diese verursachen. Gerade
durch den Multiplayer-Modus hat sich Q3 eine große Fangemeinde gesichert.
Viele Clans (kleine Spielergruppen) wissen die exzellente Spielbarkeit dieses Ego-Shooters
zu schätzen. Denn gegen andere Q3-Spieler im Internet zu zocken erfordert gegenüber den Bots
ein ganz anderes Spielverhalten.
Ob man sich in zwei Teams aufteilt (TDM) und versucht mehr Frags (Kills) zu haben als das
andere Team oder ob man mit taktischer Genauigkeit versucht, dem gegnerischen Team die Flagge aus seiner Basis
zu stehlen (CTF); Q3 erfordert mehr Konzentration vom Spieler als viele andere
Ego-Shooter. Und wer etwas mehr "Training" für seine eigenen Reaktionen will, der nimmt
sich im Tournament-Modus (Tourney) nur einen einzelnen Gegner vor, auf den er sich ein-
stellen kann. Wen einmal das "Quake-Fieber" gepackt hat, den lässt es so schnell nicht
wieder los.
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