Action und Taktik in einer gesunden Mischung!

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Der Background

Jones vor der feindlichen Funkzentale "Project I.G.I. / I´m going in" ist ein Actionspiel, bei dem es nicht aufs reine Ballern ankommt. Vielmehr haben Sie manchmal nur durch Taktik und List eine Chance weiterzukommen.
Project I.G.I. wurde bei Innerloop entwickelt und ist seit dem 08.12.00 in Deutschland für Spieler ab 16 Jahren im Handel erhältlich. Der Vertrieb wurde von Eidos Interactive übernommen.

Die Story

Ein plötzlich auftauchender Gegner Du spielst Jones, einen ehemaligen SAS-Soldat, zur Zeit als Freelancer (freier Mitarbeiter) für den westlichen Geheimdienst tätig.
Sie suchen in Osteuropa nach einem wahnsinnigen ehemaligen russischen General, der droht Europa in eine radioaktive Wüste zu verwandeln. Ihr Auftrag ist es den russischen General davon abzuhalten die Atomarenwaffen zu zünden, koste es was es wolle.
Mündungsfeuer im Büro Ihre Missionen bestehen hauptsächlich daraus, sich in feindliche Basen einzuschleichen, Ihre Fähigkeiten als Dieb, Computerexperte, Saboteur und Spion unter Beweis zu stellen um lebend die Missionen zu erfüllen.
Dafür bekommen sie ein mächtiges Waffenarsenal bereitgestellt. Von einer Desert Eagle, einem Colt, einer AK 47, dem Scharfschützengewehr Droganov, bis zu einem Raketenwerfer. Natürlich haben Sie auch ein GPS gestütztes Navigationssystem dabei (das neueste und beste des westlichen Geheimdienstes).

Das Gameplay

Die Wache muss erst ausgeschaltet werden List spielt eine große Rolle in diesem Game. So muss man zum Beispiel einen Schalldämpfer an seine Waffe anbringen, um nicht entdeckt zu werden, was oft der schnelle Tod bedeuten würde.
In diesem Spiel ist man natürlich nicht unbesiegbar. Die Gegner, auf die man trifft, sind nicht immer leicht zu beseitigen.
Mit der Sniper kommt man ganz nah ran Die verschiedensten Missionen, die zu erfüllen sind, umfassen den ganzen Globus. Von der russischen Tundra, wo Sie sich vor Hind Kampfhubschraubern verstecken müssen, bis zu den warmen Wäldern in tropischem Klima, wo Sie eine Fahrt auf einem Zug bei 100mph genießen können.


Game Infos

Beim Spiel wird auf Details (z.B. beim Werfen der Granate) wertgelegt Die Game-Engine basiert auf dem Realscape System, das Direct3D verwendet und es erlaubt, die Landschaften so zu kreieren dass man bis zum Horizont sehen kann.
Man könnte zum Beispiel einen Zehn Kilometer entfernten Baum heranzoomen, um zu prüfen ob die Früchte schon reif sind.


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Autor: Wiegi
E-Mail: aw@ProjectIGI.de
Internet: http://www.ProjectIGI.de
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