Duke Nukem Forever
Der heißersehnte Nachfolger von Duke Nukem 3D!

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(Klicke zum Vergrößern auf die Screenshots!)

Die "Hintergrundstory"

Im Casino Im vierten Teil der Duke Nukem Reihe von 3D Realms übernimmst du natürlich wieder die Rolle des Duke der diesmal auf der Jagd nach Dr. Proton ist. Dieser bricht in die geheime US-Militärbasis Area 51 ein, um mit Hilfe von außerirdischen Artefakten die Weltherrschaft an sich zu reißen.
Eine ganz "heiße" Story, doch ist zu erwarten, dass sie keine wesentliche Rolle im Spiel spielt, ähnlich wie beim Vorgänger "Duke Nukem 3D" und fast allen typischen Ego-Shootern.

Das Gameplay

Ein mutierter Wachmann Das Spiel enthält einen Single- und Multiplayermodus, die je ihren ganz bestimmten Reitz haben werden.
Während der Spieler im Singelplayer in der Rolle von Duke mehr oder weniger die Welt rettet (zerstört), soll dem Multiplayerfan das "klassische" Deathmatch nicht geboten werden. Vielmehr sind "lebendige" Umgebungen (Autos, Panzer, Züge,...) in Arbeit, die dann vom Spieler benutzt werden können, um die anderen Player nicht nur mit seinen Waffen, sondern auch etwas abwechslungsreicher zu erledigen.
Des weiteren soll Duke im Vergleich zu seinem vor etwa sechs Jahren erschienenen Vorgänger über kontollierbarere Bewegungen, z. B. bei Sprüngen, verfügen.
Als Waffen stehen ihm bekannte Wummen aus dem Vorgänger, wie auch teilweise neue Schießeisen zur Verfügung.

Die Technik

Der Abschuss einer Rakete Duke Nukem Forever hat die Unreal-Engine als Grundlage, welche die Programmierer noch verbesserten und sich dadurch vielfältige grafische Möglichkeiten schufen, die man an den Screenshots teilweise ausgiebig bewundern kann.
Zuerst wurde mit der Quake 2-Engine gearbeitet, doch schließlich schwenkten die Verantwortlichen auf die andere Basis über. Leider sind Rundungen mit der Unreal-Engine nicht wie etwa bei Quake 3 möglich.
Deshalb sind die Objekte auf den Screenshots etwas eckig und die Ränder der Gegenstände sehen leicht pixelig aus, eine Aufgabe für die neue Voodoo-Generation mit Kantenglättung.
Es ist sehr erstaunlich, wie detailliert und individuell die Gesichter auf den Screenshots aussehen, es wurde den Einheitsmasken der Kampf angesagt.

Ausblick

Der Staudamm (ob Duke ihn stehen lässt?) Duke Nukem Forever wird meiner Meinung nach ein Knaller, der aber aller Vorausicht nach schon wenige Tage nach Verkaufsstart auf dem Index landen wird.
Eine darauf folgende deutsche Version, wie bei Half-Life kann ich mir nicht vorstellen.
Die Hardware-Anforderungen werden auch nicht ohne sein, wenn man die Screenshots anschaut, dann weiß man warum.
Duke Nukem Forever wird von 3D Realms praktisch wie ein Staatsgeheimnis betrachtet, was man daran merkt, dass nur spärlich, wenn überhaupt, Informationen von offizieller Seite fließen.
Wann genau das Spiel in den Läden steht, weiß niemand so genau, vielleicht noch nicht einmal die Programmierer selbst. Es gehen Gerüchte um, dass es vielleicht sogar erst 2003 (wenn überhaupt) fertig wird.
Auf Anfragen bei 3D Realms wird derzeit nur mit dem unbeliebten Satzt "When it's done!" geantwortet.

Nachwort

Die Nachtclubs Ja, ja liebe Duke Nukem-Fans, wisst ihr denn, was im flämischen/holländischen "nuken" ("nöken" gesprochen) bedeutet? Im Englischen bedeutet "nuke" Atomwaffenangriff, doch in Holland "nuken" Männlein und Weiblein miteinander.
Wenn das mal kein Zufall ist, jedenfalls passt beides auf Duke wie die Faust aufs Auge!

Weitere Screenshots

Der Eingang zu Staudamm

Eine verlassene Stadt

Zwei friedliche, noch arbeitende Alliens

Ein Farmer mit seinem Packesel

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