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Das Spiel

Will Wright (u.a. SimCity) hat nach vielen Jahren nun endlich seinen Traum verwirklichen können. Eine "Personen-Simulation" zu programmieren, in der man, alles andere als linear, ein Leben führen darf, so wie es einem gefällt.
"Die Sims" erschien schließlich im März 2000 bei Electronic Arts.

Der Start

Unser Sim zockt gerade ein Weltraumspiel am PC Zu Begin des Spiels müssen Sie sich eine "Familie" erstellen. Diese kann aus einem Sim oder auch mehr Sims bestehen, je nachdem, wo Sie anfangen wollen. Entweder als Single oder schon als Familie.
Sie können jedem Sim ein individuelles Aussehen verpassen und die Charaktereigenschaften bestimmen. Dazu verteilen Sie eine vorgegebene Anzahl von Charakterpunkten auf die 5 Charaktereigenschaften: ordentlich, extrovertiert, aktiv, verspielt und nett.
Nachdem Sie ihre Sim-Familie erstellt haben, müssen Sie sich ein Grundstück aussuchen. Sie haben die Wahl zwischen Grundstücken mit fertigen Häusern oder Grundstücken auf denen Sie sich erst noch ein schönes Eigenheim errichten müssen.
Danach sollten Sie sich schleunigst nach einem Job umsehen, denn Sie müssen ja schließlich Geld verdienen. Sobald Sie diesen haben, starten Sie auch schon in den Alltag ihres Sims.

Der Sinn der Charakterpunkte

Hier ist noch genug Platz für ein Häuschen Haben Sie ihrem Sim genug Charakterpunkte bei "ordentlich" gegeben, wird er einige Hausarbeiten (abspülen, Hände waschen nach dem Toilettenbesuch) selbst erledigen. Sie müssen ihm so auch nicht immer sagen, wann er auf die Toilette zu gehen hat.
Lassen Sie ihrem Sim freien Lauf arbeitet er immer alle seine Bedürfnisse nach den nötigsten ab. Zusätzliche Dinge müssen Sie ihn allerdings immer extra machen lassen, wie z.B. Rechnungen bezahlen, Fähigkeiten erlernen und Blumen gießen.

Das Gameplay

Die Mutter macht gerade das Essen Um mit einem Gegenstand zu interagieren klicken Sie einfach den Gegenstand an und können dann zwischen mehreren Aktionen wählen. Das Gameplay überzeugt auf der ganzen Linie, auch wenn die Aktionen der Sims dadurch etwas begrenzt sind. So können sie nicht direkt mit einem anderen Sim etwas unternehmen.
Sie können diesen nur zu sich einladen und dann hoffen, dass er mit schwimmen geht, mit ihnen tanzt, mit Fernsehen schaut, oder mit Basketball spielt. Doch so bleibt der ganze Alltag der Sims schön übersichtlich.

Minuspunkt

Die schicke Villa des Nachbarn Doch leider gibt es auch einen Punkt, der zu bemängeln ist. Die Programmierer haben anscheinend vor lauter Programmiererei vergessen, dass es auch sowas wie ein Wochenende, oder wenigstens einen Sonntag gibt.
Sie haben richtig gelesen! Es gibt keine freien Tage. Und das bringt den sehr bekannten Faktor Stress mit ins Spiel. Sie hetzen sich nämlich oft von einer Aktion zur nächsten. Vor allem da ja anfangs alle Fähigkeiten auf Null gestellt sind und Sie sich diese erst aneignen müssen, was einige Zeit dauert.

Fähigkeiten erlernen

Nach dem Essen wird noch ein wenig geplaudert Sie müssen kochen lernen, damit Ihre Küche nicht anfängt zu brennen und müssen mechanische Fähigkeiten erlernen, damit Sie nicht Stunden mit dem Reparieren von Spülen und Waschbecken verbringen müssen.
Zusätzlich fodert eine Beförderung in Ihrem Beruf Fitness, Kreativität, Logik und Charisma. Ab einem bestimmten Berufsgrad benötigen Sie dann auch noch Vitamin B (Beziehungen) um die lang erhoffte Beförderung zu erhalten. Sprich Sie benötigen Freunde. Und die stehlen Ihnen relativ viel Zeit.
Jetzt wird abgespült Sie merken, es ist gar nicht so leicht alles in einen Tag zu packen. Die einzige Möglichkeit mal einen Tag frei zu bekommen ist, sich einfach einen Tag frei zu nehmen. Genau! Sie gehen einfach nicht zur Arbeit. Doch auch hier ist Vorsicht geboten, denn mehr als einen Tag am Stück dürfen Sie nicht fehlen, sonst wird Ihnen ganz schnell gekündigt!
Doch über diesen einen Minuspunkt kann man hinweg sehen, da man sich ja bald einige Fähigkeiten angeeignet hat und so bei manchen Dingen etwas schneller wird. Mit der Zeit halten einen dann nur noch die Freunde auf Trab, denn Ihre Freundschaften müssen Sie sorgfältig pflegen, sonst gehen sie ein.

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Autor: Christian Kupsch
E-Mail: christiankupsch@email.com


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