| So war es in Diablo1: | So ist es in Diablo 2: |
| Gold verstopft das Inventar | Extra Goldbörse vorhanden |
| Sehr wenige Aufträge, die nicht wichtig fürs Spiel waren | Mehrteilig Quests, die gelöst werden müssen, um voran zu kommen |
| Nur die Grundwerte sind steigerbar | Durch Skill-/Zaubersystem richtige Spezialisierung möglich |
| Händler hatte meist nur Schrott | Mehrere verschiedene Händler, die über große Lager verfügen, die aber auch nur wenig Nützliches enthalten |
| NSC stehen stur auf der Stelle | Ein Schmied haut auf den Amboss (Tag und Nacht), ein Händler geht im Kreis (Tag und Nacht) (A.d.R.: Hey!) |
| Im Multiplayer kann man ohne weiteres einen Mitspieler töten | Man muss ihm erst den Krieg erklären
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| Im Multiplayer herrscht Rivalität um Erfahrungspunkte | Bei Bildung einer gemeinsamen Party werden alle Erfahrungspunkte, die die Mitglieder erwerben, gleichmäßig auf die Truppe verteilt |
| Handeln mit wenig vertrauenswürdigen Spielern ist schwierig | Neues Handelmenü
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| Dungeons sind sehr zufällig | Wichtige Orte haben einen festen Platz |
| Nur vier Spieler können an einem Multiplayespiel teilnehmen | Nun können bis zu acht Spieler gemeinsam zocken |
| Gebäude können nicht betreten werden | Häuser und Tempel stehen den Helden offen, wenn sie nicht verschlossen sind |
| Ausrüstung eines Charakters ist nur grob abschätzbar | Getragene Gegenstände werden sofort an der Figur sichtbar |
| Auf dem Boden liegende Gegenstände oft schwer zu sehen | Durch Drücken der Alt-Taste erscheint über jedem Gegenstand ein Schriftzug |
| Gegner sind nicht sehr unterschiedlich | Mehr verschiedene Gegnertypen, die jedoch oft ähnlich sind |
| Beim betreten eins Dungeons lange Ladezeiten | Keine Ladezeiten mehr vorhanden, flüssiger Übergang zu neuen Ebenen |
| Der Held ist sehr langsam | Auf Tastendruck kann der Held jetzt rennen |
| Es mussten oft lange Wege zurückgelegt werden | Portale verbinden wichtige Orte |
Im Singelplayer konnte man nur ein Savegame abspeichern
| Beim verlassen des Spiels wird der aktuelle Zustand praktisch im Charakter gespeichert wodurch es einem nicht möglich wird, einen gleichen Abschnitt mit dem selben Charakter nochmals zu wiederholen! Dies ist nur bei einem nochmaligen Start des Abschitts möglich |
| Man muss sich entscheiden, ob man seinen Helden im Single- oder im Multiplayer benutzen will | Erstellte Helden sind sowohl im Single-, als auch im Multiplayer spielbar
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