Die Unterschiede zum Vorgänger Diablo!

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-Unterschiede zum Vorgänger Diablo-
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Die Unterschiede

So war es in Diablo1: So ist es in Diablo 2:
Gold verstopft das Inventar Extra Goldbörse vorhanden
Sehr wenige Aufträge, die nicht wichtig fürs Spiel waren Mehrteilig Quests, die gelöst werden müssen, um voran zu kommen

Nur die Grundwerte sind steigerbar Durch Skill-/Zaubersystem richtige Spezialisierung möglich
Händler hatte meist nur Schrott

Mehrere verschiedene Händler, die über große Lager verfügen, die aber auch nur wenig Nützliches enthalten
NSC stehen stur auf der Stelle

Ein Schmied haut auf den Amboss (Tag und Nacht), ein Händler geht im Kreis (Tag und Nacht) (A.d.R.: Hey!)
Im Multiplayer kann man ohne weiteres einen Mitspieler töten Man muss ihm erst den Krieg erklären


Im Multiplayer herrscht Rivalität um Erfahrungspunkte

Bei Bildung einer gemeinsamen Party werden alle Erfahrungspunkte, die die Mitglieder erwerben, gleichmäßig auf die Truppe verteilt
Handeln mit wenig vertrauenswürdigen Spielern ist schwierig Neues Handelmenü


Dungeons sind sehr zufällig Wichtige Orte haben einen festen Platz
Nur vier Spieler können an einem Multiplayespiel teilnehmen

Nun können bis zu acht Spieler gemeinsam zocken
Gebäude können nicht betreten werden Häuser und Tempel stehen den Helden offen, wenn sie nicht verschlossen sind
Ausrüstung eines Charakters ist nur grob abschätzbar Getragene Gegenstände werden sofort an der Figur sichtbar

Auf dem Boden liegende Gegenstände oft schwer zu sehen Durch Drücken der Alt-Taste erscheint über jedem Gegenstand ein Schriftzug

Gegner sind nicht sehr unterschiedlich Mehr verschiedene Gegnertypen, die jedoch oft ähnlich sind
Beim betreten eins Dungeons lange Ladezeiten Keine Ladezeiten mehr vorhanden, flüssiger Übergang zu neuen Ebenen

Der Held ist sehr langsam Auf Tastendruck kann der Held jetzt rennen
Es mussten oft lange Wege zurückgelegt werden Portale verbinden wichtige Orte

Im Singelplayer konnte man nur ein Savegame abspeichern




Beim verlassen des Spiels wird der aktuelle Zustand praktisch im Charakter gespeichert wodurch es einem nicht möglich wird, einen gleichen Abschnitt mit dem selben Charakter nochmals zu wiederholen! Dies ist nur bei einem nochmaligen Start des Abschitts möglich
Man muss sich entscheiden, ob man seinen Helden im Single- oder im Multiplayer benutzen will Erstellte Helden sind sowohl im Single-, als auch im Multiplayer spielbar



Zusammenfassend

Zusammenfassend kann man sagen, dass Diablo 2 trotz des gleichen simplen Spielprinzips an Spieltiefe gewonnen hat.
Allein durch die vier unterschiedlichen Akte ist eine gewisse Vielfalt und Abwechslung vorhanden. Viele Verschiedene Quests und Gegner tragen dazu bei, wie auch die fünf verschiedenen Charakterklassen und das ausgefeilte Skillsystem.