
Die Lösung!
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Komplettlösung & Savegame
Da in Diablo die Level immer zufällig zusammengestellt werden, kann es sein, dass mancher Quest
überhaupt nicht vorkommt oder auf einer anderen Ebene, ein Beweggrund, das Spiel eventuell
von neuem zu beginnen.
Eigentlich sind alle Quests sehr einfach zu lösen, so dass man das Spiel auch
ohne Probleme ohne Lösung durchspielen kann.
Vor der Kathedrale befindet sich ein sterbender Mensch, der dich auffordert, dass du ihn rächst.
Im zweiten Level findest du den Bösewicht in einem charakteristischen, viereckigen Raum. Wenn du die Tür
öffnest, verfolgt dich diese ausdauernde und starke, aber dumme Person. Du lockst ihn hinter ein Gitter und
beschießt ihn von dort mit Pfeilen und Zaubersprüchen (eine "Firewall" vor dem Gitter ist am besten!).
Der Skeletton King
Von einer Schar von Skeletten bewacht, findest du diese Kreatur im dritten Level. Zuerst widmest du dich
seinen Bewachern, bevor du ihn selbst nieder streckst (am besten mit "Holy Bolt").
Bei diesem Quest musst du nur ein Kleines Höhlensystem von Monstern säubern, welches du über einen
Spalt in der dritten Ebene erreichst.
Diesen findest du im vierten Stockwerk. Er gibt dir einen Magischen Gegenstand. Wenn du ihn später noch einmal
besuchst, greift er dich an und du erhältst einen weiteren nach dessen Vernichtung.
Der Wirt bittet dich, ihm sein geklautes Schild wieder zu bringen. Ein Monster will es auch haben, doch gibst du
es dem Wirt, so erhältst du noch einen magischen Gegenstand.
Im 5. Level findest du einen Altar, in den du die vier "Bloodstones" stecken musst, die sich in diesem Level befinden.
Daraufhin öffnet sich ein Durchgang und du erhältst die Rüstung "Arkaines Valor".
Nach dem Lesen eines Buches, öffnet sich in der sechsten Etage ein Gang zu einer Treppe, die von Säulen umringt ist.
Nach dem Aufstieg ziehst du die beiden Hebel. Nach vielen Skeletten lernst du den Zauber "Guardian" kennen.
Aber Achtung: Wenn du ihn schon auf einer höheren Stufe kannst, dann lese das Buch nicht, denn dann wird
der Spruch wieder auf Stufe eins herabgesetzt.
Einmal musst du einen magischen Stein bei diesem abliefern, der daraus ein Amulett herstellt.
Auf einer Lavainsel
in der 9. Ebene liegt der "Anvil of Fury", der zum Schmied gebracht ein nicht so tolles magisches Schwert ergibt.
Ein Buch, was du im 10. Level findest, bringst du zur Hexe, die von dir nun auch noch einen "Black Mushroom", der
entweder im 10. oder 11. Level zu finden ist, haben will.
Nach dem Abliefern möchte der Heiler ein Monsterhirn, was er zu einem Elexier
verarbeitet, was du zur Hexe bringst und darauf trinken darfst (plus 3 Punkte auf alle Werte).
Du kannst auf Lachdanan treffen, der ein goldenes Elexier von dir will, was eingetauscht einen Helm ergibt.
Nachdem
du dich mit Cain (Typ am Brunnen) unterhalten hast, öffnet sich ein Portal zu Lazarus, der nach hartem Kampf besiegt wird.
Nach einem weiteren Gespräch mit Cain triffst du bei dem Pentagramm auf den Endgegner Diablo.
Die Zip-Datei (2,7 MB!), die du dir
hier herunterladen kannst, enthält die Datei "single_0.sv".
Um das Savegame benutzen zu können, speicherst du die Datei in deinem Diablo-Verzeichnis ab, sichere
aber vorher deine eigene, ursprüngliche single_0.sv-Datei, indem du sie umbenennst oder verschiebst,
da bei einer Überschreibung dein alter Spielstand sonst verloren geht.
Wenn du dann das nächste Mal im Spiel auf "Spielstand laden" gehst, musst du mit dem Krieger nur noch Diablo
bezwingen.